Модули: включил — а на витрине ничего не появилось
Почему включённый модуль остаётся невидимым и как понять, чего именно ему не хватает.
Самая частая жалоба после первой настройки звучит так: «включил все модули, а ни на сайте, ни в игре ничего нет». Почти всегда всё работает правильно. Переключатель модуля отвечает на вопрос «разрешено ли», а не «есть ли что показать».
Три состояния, а не два
Модуль не бывает просто включён или выключен. Их три, и различать их важно, потому что чинятся они по-разному.
- Выключен — покупатель раздела не видит и не узнает о нём.
- Включён и пуст — раздел разрешён, но внутри ничего не заведено. Витрина такой раздел прячет: пустая страница выглядит как поломка магазина, а не как «контент ещё пишется».
- Включён и заполнен — только теперь его видно.
В панели у каждого модуля показано его состояние и подсказка, чего не хватает. Если там написано «заведите сезон» — значит, дело не в модуле.
Что нужно завести, чтобы модуль стал видимым
- Боевой пропускСезон и уровни с наградами. Без сезона показывать нечего: пропуск — это прогресс внутри срока, а не постоянный раздел.
- КейсыХотя бы один кейс с призами. Кейс без призов открывается вхолостую.
- КолесоПризы. Настройки колеса заводятся сами при первом заходе в раздел, а вот призы — нет, и колесо с нулём призов для игрока то же самое, что его нет.
- ЗаданияСами задания. Пустой список покупатель читает как поломку.
- Ежедневные наградыНаграды по дням — иначе заходить не за чем.
- Привилегии, наборы, промокодыСоответствующие записи в своих разделах панели.
Модули, которые заполняются сами
Часть разделов не требует от вас ничего: они наполняются тем, что происходит в магазине. Отзывы появляются после покупок, статистика — после игры, кланы — когда игроки их создадут. Такой модуль в первый день выглядит пустым, и это нормально: он ждёт не вас, а игроков.
Модули поведения
Третья группа вообще ничего не показывает: они меняют то, как магазин работает. Блокировка покупок перед вайпом, кэшбэк, бонусы за пополнение — их видно не отдельным разделом, а по поведению корзины и баланса.
Отдельно про игру
Внутриигровое меню — это плагин на вашем сервере. Модули витрины на него не влияют: если в игре по команде магазина ничего не открывается, проверять надо плагин и связку сервера с магазином, а не переключатели модулей.
Включил модуль — почему пункта нет в меню витрины?
Скорее всего, внутри ничего не заведено. Витрина не показывает пустые разделы намеренно.
Можно ли показать раздел пустым, чтобы игроки видели, что он готовится?
Нет, и это осознанно: пустой раздел читается как сломанный магазин и снижает доверие ко всей витрине.
Выключу модуль — данные пропадут?
Нет. Выключение прячет раздел, содержимое остаётся на месте и вернётся при обратном включении.
Сколько модулей стоит включать сразу?
Ровно столько, сколько вы готовы наполнить. Пять заполненных разделов работают лучше двадцати пустых.