Как создать магазин в GDonat
Путь от названия до витрины, которую не стыдно показать игрокам.
Магазин создаётся за пару минут, но открывать его игрокам сразу не стоит. Ниже порядок, при котором первый же посетитель видит рабочую витрину, а не пустой каталог с неработающей оплатой.
Название и адрес
Название видно покупателю в шапке и в письмах, поэтому пишите так, как проект называют игроки, а не как он называется в документах. Поддомен подставится сам, изменить его можно до сохранения.
Свой домен подключается позже и не обязателен: поддомен на gdonat.ru работает полноценно, с сертификатом и без ограничений.
Соберите минимальный каталог
Достаточно трёх-пяти позиций, которые точно выдаются. Длинный каталог из недоделанных товаров работает хуже короткого: игрок выбирает дольше и чаще уходит, а первая же невыданная покупка стоит дороже всей витрины.
Подключите оплату и сервер
Без способа оплаты витрина работает как каталог: посмотреть можно, купить нельзя. Сервер нужен для выдачи, это разобрано в отдельном гайде.
Проверьте как покупатель
Откройте витрину в обычном браузере, найдите товар, оформите заказ и оплатите его настоящими деньгами на минимальную сумму. Это единственная проверка, которая ничего не пропускает: она проходит и оплату, и выдачу, и письмо покупателю.
Можно ли поменять поддомен позже?
Да, в настройках магазина. Старый адрес перестанет работать сразу, поэтому меняйте до того, как раздали ссылку игрокам.
Нужен ли свой домен?
Нет. Он влияет на узнаваемость, а не на работу: оплата, выдача и письма работают одинаково и на поддомене.
Сколько магазинов можно завести?
Сколько нужно, например по одному на проект. Балансы, товары и сотрудники у них раздельные.