Начало работы

Как создать магазин в GDonat

Путь от названия до витрины, которую не стыдно показать игрокам.

3 мин чтенияОбновлено 17 августа 2026 г.

Магазин создаётся за пару минут, но открывать его игрокам сразу не стоит. Ниже порядок, при котором первый же посетитель видит рабочую витрину, а не пустой каталог с неработающей оплатой.

Название и адрес

Название видно покупателю в шапке и в письмах, поэтому пишите так, как проект называют игроки, а не как он называется в документах. Поддомен подставится сам, изменить его можно до сохранения.

Свой домен подключается позже и не обязателен: поддомен на gdonat.ru работает полноценно, с сертификатом и без ограничений.

Соберите минимальный каталог

Достаточно трёх-пяти позиций, которые точно выдаются. Длинный каталог из недоделанных товаров работает хуже короткого: игрок выбирает дольше и чаще уходит, а первая же невыданная покупка стоит дороже всей витрины.

Подключите оплату и сервер

Без способа оплаты витрина работает как каталог: посмотреть можно, купить нельзя. Сервер нужен для выдачи, это разобрано в отдельном гайде.

Проверьте как покупатель

Откройте витрину в обычном браузере, найдите товар, оформите заказ и оплатите его настоящими деньгами на минимальную сумму. Это единственная проверка, которая ничего не пропускает: она проходит и оплату, и выдачу, и письмо покупателю.

Можно ли поменять поддомен позже?

Да, в настройках магазина. Старый адрес перестанет работать сразу, поэтому меняйте до того, как раздали ссылку игрокам.

Нужен ли свой домен?

Нет. Он влияет на узнаваемость, а не на работу: оплата, выдача и письма работают одинаково и на поддомене.

Сколько магазинов можно завести?

Сколько нужно, например по одному на проект. Балансы, товары и сотрудники у них раздельные.